ラグナロクオンライン2, 東南アジア 4ヶ国に 270万ドルで輸出
ラグナロクオンライン2, 東南アジア 4ヶ国に 270万ドルで輸出(TIG)
- フィリピン, シンガポール, マレーシア, ベトナムとライセンス契約締結
- ラグナロクオンライン2 今まで 8ヶ国と総 5,720万ドル海外輸出成果達成
[グラビティ提供] グローバルオンラインゲーム企業 �グラビティ(代表リュイルヤング)は 21日ロッテワールドで開かれたグラビティフェスティバル 2007を通じてラグナロクオンライン2がフィリピン, シンガポールなど海外 4ヶ国と追加で 270万ドルのライセンス契約を締結したと明らかにした.
グラビティは現在オープンベータサービスを進行衆人ラグナロクオンライン2がフィリピンの ‘レベルアップ’とシンガポール, マレーシア, ベトナムの ‘アジアソフト’ など 4ヶ国と現地配給契約を締結したと発表した.
ラグナロクオンライン2は去年公開以前から海外進出契約を結んで今まで日本, 中国など 8ヶ国と総 5,720万ドル(約 523億ウォン)の輸出成果を記録した.ラグナロクオンライン2の海外サービスは国内サービス安定化及び追加アップデートなどで国内ユーザー達の満足度を高めた後順次に進行される予定だ.
グラビティは今度東南アジア主要国家たちと ラグナロクオンライン2のポブルリシング契約締結をきっかけで, ‘ラグナロクオンライン’で韓国オンラインゲームの人気熱風を主導して東南アジア市場を席巻した過去の光栄を再現する計画だ.
リュイルヤンググラビティ代表取締役は “現在までラクナロク2の海外輸出が 8ヶ国に確定された. 今日のグラビティフェスティバルに 200人余りの海外ユーザーとパートナー社, 海外記者団が参加したことと一緒にラグナロクオンライン2は やはり全世界ゲームユーザーが一緒に楽しむオンラインゲなので発展させること”と言った.
21日と 22日両日間続く ‘グラビティフェスティバル 2007’はゲームが好きな人なら誰もグラビティのすべてのゲームを体験することができる国内最大単一ゲーム祭りで世界各国のユーザー, バイヤー, マーケット, 記者団を含めて約 4万名余の観覧客が参加した中に開幕された.
グラビティは現在オープンベータサービスをラグナロクオンライン2がフィリピンの ‘レベルアップ’とシンガポール, マレーシア, ベトナムの ‘アジアソフト’ など 4ヶ国と現地配給契約を締結したと発表した.
ラグナロクオンライン2は去年公開以前から海外進出契約を結んで今まで日本, 中国など 8ヶ国と総 5,720万ドル(約 523億ウォン)の輸出成果を記録した.ラグナロクオンライン2の海外サービスは国内サービス安定化及び追加アップデートなどで国内ユーザー達の満足度を高めた後順次に進行される予定だ.
グラビティは今度東南アジア主要国家たちと ラグナロクオンライン2のポブルリシング契約締結をきっかけで, ‘ラクナロクオンライン’で韓国オンラインゲームの人気熱風を主導して東南アジア市場を席巻した過去の光栄を再現する計画だ.
リュイルヤンググラビティ代表取締役は “現在までラクナロク2の海外輸出が 8ヶ国に確定された. 今日のグラビティフェスティバルに 200人余りの海外ユーザーとパートナー社, 海外記者団が参加したことと一緒にラグナロクオンライン2は やはり全世界ゲームユーザーが一緒に楽しむオンラインゲなので発展させること”と言った.
21日と 22日両日間続く ‘グラビティフェスティバル 2007’はゲームが好きな人なら誰もグラビティのすべてのゲームを体験することができる国内最大単一ゲーム祭りで世界各国のユーザー, バイヤー, マーケット, 記者団を含めて約 4万名余の観覧客が参加した中に開幕された.
>現在、売り上げの6割が日本と言われるROですが、RO2もいよいよ東南アジア進出するようですね。
日本のROも一時期に比べ冷えている部分があると思いますが、それでも国内現存のMMOでは大きいものです、が東南アジアのほうでは冷え切ってしまっているようですね。
Posted by mia : 2007年07月22日 05:50 | コメント (0) | トラックバック (0)
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