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ラグナロクオンライン2、大規模なパッチ実施

ラグナロクオンライン2、大規模なパッチ実施(TIG)

- 職業スキル調整でキャラクター育成の楽しさ向上して

このような不便事項に対する補償で新規装備を購入することができるゲームマネーとともに 11日以前生成されたすべてのキャラクターには ‘すべてのクリティカル確率 +1%’と ‘ブロック確率 +1%’ 能力値をあげてくれるアイテムを支給する. また, 商店で販売しなかったレアアイテムを一時的に商店で販売する予定だ.

それ以外にも一部適用されなかったスキルと防御力などが具現されて, アクティブモンスターのリゼン時間を延ばして, 最大視野距離を半分に低めるなどユーザー達の改善要求事項たちが反映される.

ラグナロクオンライン2の朴零雨開発総括PDは"現在ゲームの以上部分と問題視された部分を先に直した後新しいコンテンツが追加されるのが正しいという判断で今度パッチを断行するようになった”と, “より面白いラグナロクオンライン2になるためのパッチなのでユーザー皆さんの関心と激励願って, 7月末メッセンジャー機能, シナリオクエスト追加など新しいコンテンツアップデートを通じてもっと発展した姿を見せてくれる”と言った.


[グラビティ提供] グラビティ(代表リュイルヤング, www.gravity.co.kr)は ラグナロクオンライン2の楽しさを高めて不便事項を解消するために来る 11日大規模パッチを実施すると明らかにした.

今度パッチはシステムバランス変更と問題事項の修正に力点を置いて, これから登場するようになる新しいコンテンツ追加に先立ってゲームの基本を直すのに力を注ぐ計画だ.

各職業別スキルの效能を調整してキャラクター職業の特徴を強化して, 職業別個性を無くす一部スペショルリティは削除してキャラクター育成の楽しさを高めようとした. もっと多いスキルを学んでもっと大きい攻撃力を持つように職業レベルと武器レベルの限界成長レベルは上向き調整される.

また, レアアイテムの異常能力値と重複能力保有によるアイテム別バランス問題も修正される. これによって既存装備アイテムの能力値は消失して, 既存のかば色装備アイテムは商店に販売して新しいアイテムを購買しなければならない.


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オープンβ入ってより大規模に修正が来たようですね。β中に大幅に変更されるのは、ROのオープンβ2と良いグラビティでは良くありますね。

この修正で日本に来る時には完成されていることを期待したいですね。

Posted by mia : 2007年07月15日 09:03 | コメント (0) | トラックバック (0)

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