| ノービス | ソードマン | エンチャンター |
| クラウン | リクルート | シーフ |
ノービス(novice)
プレイを始める皆さんの化身
たくさんの可能性が潜む存在です。
彼らはどんなことが会ってもめげることなく、挑戦を続けるパワーを持っています。
冒険を始める際、基本的なスキルを習得することが出来ます。
ノービススキル
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| ショートソードマスタリー |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : ショートソードを使うとき、攻撃力と命中率が上がる.
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : ショートソードを使うとき、攻撃力と命中率が上がる.
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 近接物理攻撃力 | 近接物理命中率 |
| 1 | JLV1 以上 | ||
| 2 | JLV3 以上 | ||
| 3 | JLV5 以上 | ||
| 4 | JLV7 以上 | +4 | +4% |
| 5 | JLV9 以上 | ||
| 6 | JLV11 以上 | ||
| 7 | JLV13 以上 | ||
| 8 | JLV15 以上 | ||
| 9 | - | ||
| 10 | - | ||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | - | ||
| 14 | - | ||
| 15 | - | ||
| 16 | - | ||
| 17 | - | % | |
| 18 | - | +18 | +18% |
| 19 | - | % | |
| 20 | - | % | |
| 21 | - | % |
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| マーシャルアーツマスタリー |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : 素手で攻撃する時、攻撃力と命中率が上がる.
スペシャリティ消費: 1
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : 素手で攻撃する時、攻撃力と命中率が上がる.
スペシャリティ消費: 1
| Lv | 習得条件 | 近接物理攻撃力 | 近接物理命中率 |
| 1 | JLV1 以上 | +1 | +1% |
| 2 | JLV2 以上 | +2 | +2% |
| 3 | JLV3 以上 | +3 | +3% |
| 4 | JLV4 以上 | +4 | +4% |
| 5 | JLV5 以上 | +5 | +5% |
| 6 | JLV6 以上 | +6 | +6% |
| 7 | JLV7 以上 | +7 | +7% |
| 8 | JLV8 以上 | +8 | +8 |
| 9 | JLV9 以上 | +9 | +9% |
| 10 | JLV10 以上 | +10 | +10 |
| 11 | JLV11 以上 | +11 | +11% |
| 12 | JLV12 以上 | +12 | +12 |
| 13 | +13 | +13% | |
| 14 | 14 | 14 | |
| 15 | - | +15 | +15% |
| 16 | - | +16 | +16 |
| 17 | - | +17 | +17% |
| 18 | - | +18 | +18% |
| 19 | - | +19 | +19% |
| 20 | - | +20 | +20% |
| 21 | - | +21 | +21% |
|
| テンション |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 :
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 非戦闘状態でもLPを維持する。
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 :
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 非戦闘状態でもLPを維持する。
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | LP維持時間 |
| 1 | JLV1 以上 | |
| 2 | JLV5 以上 | |
| 3 | JLV9 以上 | |
| 4 | JLV15 以上 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 |
|
| バイタリティ |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 HP回復速度が増加する。
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 HP回復速度が増加する。
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | HP回復速度 |
| 1 | JLV1 以上 | +5 |
| 2 | JLV5 以上 | +7 |
| 3 | JLV9 以上 | +9 |
| 4 | JLV15 以上 | +11 |
| 5 | +13 | |
| 6 | +15 | |
| 7 | +17 | |
| 8 | +19 | |
| 9 | +21 | |
| 10 | +23 |
|
| 選んだ呼吸 |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 MP回復速度が増加する。
スペシャリティ消費: 3
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 MP回復速度が増加する。
スペシャリティ消費: 3
| Lv | 習得条件 | MP回復速度 |
| 1 | JLV1 以上 | +1 |
| 2 | JLV12 以上 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 |
|
| ピンポイントアタック |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 命中率と攻撃力が追加された攻撃。使用後LP1獲得
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 命中率と攻撃力が追加された攻撃。使用後LP1獲得
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 攻撃力増加 | 命中率増加 |
| 1 | JLV1 以上 | +15 | +20% |
| 2 | JLV5 以上 | +18 | +25% |
| 3 | JLV9 以上 | +21 | +30% |
| 4 | JLV15 以上 | +24 | +35% |
| 5 | - | +27 | +40% |
| 6 | - | +30 | +45% |
| 7 | - | +33 | +50% |
| 8 | - | +36 | +55% |
| 9 | - | +39 | +60% |
| 10 | - | +42 | +65% |
|
| 馬具叩き |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 敵のレベルが高いほどダメージが増える。 攻撃力追加量(敵レベル-自分のレベル)*係数
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 敵のレベルが高いほどダメージが増える。 攻撃力追加量(敵レベル-自分のレベル)*係数
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 係数 |
| 1 | JLV1 以上 | *10 |
| 2 | JLV5 以上 | *13 |
| 3 | JLV9 以上 | *16 |
| 4 | JLV15 以上 | *19 |
| 5 | *22 | |
| 6 | *25 | |
| 7 | *28 | |
| 8 | *31 | |
| 9 | *34 | |
| 10 | *37 | |
| 11 | *40 |
|
| 使命感誘発 |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 一定HP以上の時、HPが1残り死ななくなる。
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 一定HP以上の時、HPが1残り死ななくなる。
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 効果 |
| 1 | JLV1 以上 | 25% |
| 2 | JLV2 以上 | 24% |
| 3 | JLV3 以上 | 23% |
| 4 | JLV4 以上 | 22% |
| 5 | 21% | |
| 6 | 20% | |
| 7 | 19% | |
| 8 | 185 | |
| 9 | 17% | |
| 10 | 16% | |
| 11 | 15% |
|
| ドルパルメジ |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 遠くから石で攻撃し防御力を無視したダメージを与える。
スペシャリティ消費: 1
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 遠くから石で攻撃し防御力を無視したダメージを与える。
スペシャリティ消費: 1
| Lv | 習得条件 | ダメージ |
| 1 | JLV1 以上 | +20 |
| 2 | JLV5 以上 | +24 |
| 3 | JLV9 以上 | +28 |
| 4 | JLV15 以上 | +32 |
| 5 | +36 | |
| 6 | +40 | |
| 7 | +44 | |
| 8 | +48 | |
| 9 | +52 | |
| 10 | +56 |
|
| 同情訴え |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 : すべての LP 消耗
敵に同情を訴えて脅威から脱する.
時々少ない同情を感じたあげく悲しむ場合がある.
(確率で 30秒間 '悲しみ' 誘発)
スペシャリティ消費: 4
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 : すべての LP 消耗
敵に同情を訴えて脅威から脱する.
時々少ない同情を感じたあげく悲しむ場合がある.
(確率で 30秒間 '悲しみ' 誘発)
スペシャリティ消費: 4
| Lv | 習得条件 | ヘイト減少 | 誘発確率 |
| 1 | JLV2 以上 | 40 | 20% |
| 2 | JLV5 以上 | 42 | 22% |
| 3 | JLV9 以上 | 44 | 24% |
| 4 | JLV15 以上 | 46 | 26% |
| 5 | - | 48 | 28% |
| 6 | - | 50 | 30% |
| 7 | - | 52 | 32% |
| 8 | - | 54 | 34% |
| 9 | - | 56 | 36% |
| 10 | - | 58 | 38% |
|
| ニアデス |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 死んだ振りをして敵の目線を反らす
行動したり攻撃を受けると解除される。
スペシャリティ消費: 0
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :
説明 :素手、全ての体勢で使用可能 死んだ振りをして敵の目線を反らす
行動したり攻撃を受けると解除される。
スペシャリティ消費: 0
| Lv | 習得条件 | 再使用待機時間 |
| 1 | JLV1 以上 | 60秒 |
| 2 | JLV5 以上 | 56秒 |
| 3 | JLV9 以上 | 52秒 |
| 4 | JLV15 以上 | 48秒 |
|
| 波状攻撃 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :このスキルで敵をとどめさす場合
説明 : 経験値が追加される。
消費したLPによってダメージが増える
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :このスキルで敵をとどめさす場合
説明 : 経験値が追加される。
消費したLPによってダメージが増える
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 追加経験値 | 再使用待機時間 | 消費LP | ||||||||||
| 1 | JLV1 以上 | +10% | 30秒 |
|
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| 2 | JLV5 以上 | +11% | 29秒 |
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| 3 | JLV9 以上 | +12% | 28秒 |
|
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| 4 | JLV15 以上 | 13% | 27秒 |
|
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| 5 | - | +14% | 26秒 |
|
||||||||||
| 6 | - | +15% | 25秒 |
|
||||||||||
| 7 | - | 16% | 24秒 |
|
||||||||||
| 8 | - | +17% | 23秒 |
|
||||||||||
| 9 | - | 18% | 22秒 |
|
||||||||||
| 10 | - | 19% | 21秒 |
|
||||||||||
| 11 | - | 24% | 15秒 |
|


