| ノービス | ソードマン | エンチャンター |
| クラウン | リクルート | シーフ |
リクルート(recruit)
ダンプフリンテと呼ばれる、
"蒸気の銃"を扱う職業です。
自然と科学の調和を目指すノーマンの特徴が色濃く出ている職業だと言えます。
リクルートは敵を誘い込みつつ弱点を見抜き、愛銃でトドメを刺します。
安定した戦闘力を持つ職業です。
リクルートスキル
|
| ダンブフリンテマスタリー |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : ダンブフリンテを使うとき、攻撃力と命中率が上がる.
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : ダンブフリンテを使うとき、攻撃力と命中率が上がる.
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 近接物理攻撃力 | 近接物理命中率 |
| 1 | JLV1 以上 | +1 | +1% |
| 2 | JLV3 以上 | +2 | +2% |
| 3 | JLV5 以上 | +3 | +3% |
| 4 | JLV7 以上 | +4 | +4% |
| 5 | JLV9 以上 | +5 | +5% |
| 6 | JLV11 以上 | +6 | +6% |
| 7 | JLV13 以上 | +7 | +7% |
| 8 | JLV15 以上 | +8 | +8 |
| 9 | - | +9 | +9% |
| 10 | - | +10 | +10 |
| 11 | +11 | +11% | |
| 12 | +12 | +12 | |
| 13 | - | +13 | +13% |
| 14 | - | 14 | 14 |
| 15 | - | +15 | +15% |
| 16 | - | +16 | +16 |
| 17 | - | +17 | +17% |
| 18 | - | +18 | +18% |
| 19 | - | +19 | +19% |
| 20 | - | +20 | +20% |
| 21 | - | +25 | +25% |
|
| ワシの目 |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : CON数値に比例して近接/遠距離物理命中率が増加する
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : CON数値に比例して近接/遠距離物理命中率が増加する
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 近接物理命中率 | 再使用待機時間 |
| 1 | JLV1 以上 | +CON*1.0% | +CON*1.0% |
| 2 | JLV5 以上 | +CON*1.2% | +CON*1.2% |
| 3 | JLV9 以上 | +CON*1.4% | +CON*1.4% |
| 4 | JLV15 以上 | +CON*1.6% | +CON*1.6% |
| 5 | - | +CON*1.8% | +CON*1.8% |
| 6 | - | +CON*2.0% | +CON*2.0% |
| 7 | - | +CON*2.2% | +CON*2.2% |
| 8 | - | +CON*2.4% | +CON*2.4% |
| 9 | - | +CON*2.6% | +CON*2.6% |
| 10 | - | +CON*2.8% | +CON*2.8% |
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| 目標指定 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : 素手、すべての体勢で使用可能
説明 : 敵に弾丸で表式をあげて目標を指定する.
対象の頭の上にパーティー員にだけ見えるマーキングが表示される.
マーキングされた対象は日一定時間の間回避率が減少する.
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : 素手、すべての体勢で使用可能
説明 : 敵に弾丸で表式をあげて目標を指定する.
対象の頭の上にパーティー員にだけ見えるマーキングが表示される.
マーキングされた対象は日一定時間の間回避率が減少する.
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 減少回避率 |
| 1 | JLV1 以上 | 3% |
| 2 | JLV5 以上 | 3.5% |
| 3 | 4% | |
| 4 | 4.5% | |
| 5 | 5% |
|
|
ルアー |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : 素手、すべての体勢で使用可能
説明 : 敵に威力の弱い攻撃を仕掛け、攻撃をひきつける。
スキルレベルが高いほど再使用時間が短くなる。
スペシャリティ消費: 1
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : 素手、すべての体勢で使用可能
説明 : 敵に威力の弱い攻撃を仕掛け、攻撃をひきつける。
スキルレベルが高いほど再使用時間が短くなる。
スペシャリティ消費: 1
| Lv | 習得条件 | 減少回避率 |
| 1 | JLV1 以上 | |
| 2 | JLV5 以上 |
|
| スナイプショット |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : かがんだ状態で攻撃して高命中率の遠距離物理攻撃をする使用時 LP1 獲得
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : かがんだ状態で攻撃して高命中率の遠距離物理攻撃をする使用時 LP1 獲得
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 攻撃力 | 命中率 |
| 1 | JLV1 以上 | +50 | +30% |
| 2 | JLV5 以上 | +56 | +35% |
| 3 | JLV9 以上 | +62 | +40% |
| 4 | JLV15 以上 | +68 | +45% |
| 5 | - | +74 | +50% |
| 6 | - | +80 | +55% |
| 7 | - | +86 | +60% |
| 8 | - | +92 | +65% |
| 9 | - | +98 | +70% |
| 10 | - | +104 | +75% |
|
| 展開射撃 |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 1.5秒
使用可能状態 : ソードスティック、素手、全ての体勢で使用可能
説明 : ダンプエネルギーの最大出力を展開して力強い弾丸を発射する.
使用の時すべての LPが消耗して,
消耗した LPによって被害が追加されてオーバーピニスィが可能だ.
スキルレベルが上がるほど攻撃力と LPによる追加ダメージが上昇する.
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 1.5秒
使用可能状態 : ソードスティック、素手、全ての体勢で使用可能
説明 : ダンプエネルギーの最大出力を展開して力強い弾丸を発射する.
使用の時すべての LPが消耗して,
消耗した LPによって被害が追加されてオーバーピニスィが可能だ.
スキルレベルが上がるほど攻撃力と LPによる追加ダメージが上昇する.
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 攻撃力 | 消費LP1 | 消費LP2 | 消費LP3 | 消費LP4 | 消費LP5 |
| 1 | JLv1 以上 | +60 | +20 | +35 | +55 | +80 | +105 |
| 2 | JLV5 以上 | +67 | +23 | +39 | +60 | +86 | +112 |
| 3 | JLV9 以上 | +74 | +26 | +43 | +65 | +92 | +119 |
| 4 | JLV15 以上 | +81 | +29 | +47 | +70 | +98 | +126 |
| 5 | - | +88 | +32 | +51 | +75 | +104 | +133 |
| 6 | - | +95 | +35 | +55 | +80 | +110 | +140 |
| 7 | - | +102 | +38 | +59 | +85 | +116 | +147 |
| 8 | - | +109 | +41 | +63 | +90 | +122 | +154 |
| 9 | - | +116 | +44 | +67 | +95 | +128 | +161 |
| 10 | - | +123 | +47 | +71 | +100 | +134 | +168 |
| 11 | - | +138 | +53 | +79 | +110 | +148 | +182 |
|
| 回転射撃 |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 1秒
使用可能状態 : 素手、全ての体勢で使用可能
説明 : 急速に回転する弾丸を発射する.
対象は被害とともに, 肌が引き破かれてを傷効果を発生する.
LPを 1~5 消耗する. スキルレベルが増加するほど攻撃力, 傷誘発確率が上昇して,
回復速度が低下しして百内性耐性が 50% 減少する。
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 1秒
使用可能状態 : 素手、全ての体勢で使用可能
説明 : 急速に回転する弾丸を発射する.
対象は被害とともに, 肌が引き破かれてを傷効果を発生する.
LPを 1~5 消耗する. スキルレベルが増加するほど攻撃力, 傷誘発確率が上昇して,
回復速度が低下しして百内性耐性が 50% 減少する。
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 攻撃力 | 傷発生確率(15秒) | 治療効果減少 |
| 1 | JLV1 以上 | +35 | 90% | 15% |
| 2 | JLV5 以上 | +38 | 93% | 20% |
| 3 | JLV9 以上 | +41 | 96% | 25% |
| 4 | JLV15 以上 | +44 | 99% | 30% |
| 5 | - | +47 | 102% | 35% |
| 6 | - | +50 | 112% | 40% |
|
| 掩護射撃 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 0.75秒
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 味方を援護するために時の手を照準してダメージを加える.
PCの場合には衝撃のデバフを与え, モンスターの場合には攻撃力50%低下させる.
スキルレベルの上がるほど持続時間が増える
LP 1を消耗して攻撃力を 20 上昇させる.
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 0.75秒
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 味方を援護するために時の手を照準してダメージを加える.
PCの場合には衝撃のデバフを与え, モンスターの場合には攻撃力50%低下させる.
スキルレベルの上がるほど持続時間が増える
LP 1を消耗して攻撃力を 20 上昇させる.
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 対キャラクター | 対モンスター |
| 1 | JLV1 以上 | 10秒 | 5秒 |
| 2 | JLV5 以上 | 10.5秒 | 5.5秒 |
| 3 | JLV9 以上 | 11秒 | 6秒 |
| 4 | JLV15 以上 | 11.5秒 | 6.5秒 |
| 5 | - | 12秒 | 7秒 |
| 6 | - | 12.5秒 | 7.5秒 |
| 7 | - | 13秒 | 8秒 |
| 8 | - | 13.5秒 | 8.5秒 |
| 9 | - | 14秒 | 9秒 |
| 10 | - | 14.5秒 | 9.5秒 |
| 9 | - | 15.5秒 | 10.5秒 |
|
| 冷気噴射 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : ダンプエネルギーの根源である圧縮蒸気の気化によって、
発生する力強い冷気を弾丸に発射する
効果 : 対象に日程確率で銅像を誘発させる.
エンチャンターのコールドジレンマ優スキルによって氷属性魔法ダメージが追加される.
対象にやけどがかかっていればこれを無効にする.
LPを 3 消耗 する.
スペシャリティ消費: 3
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : ダンプエネルギーの根源である圧縮蒸気の気化によって、
発生する力強い冷気を弾丸に発射する
効果 : 対象に日程確率で銅像を誘発させる.
エンチャンターのコールドジレンマ優スキルによって氷属性魔法ダメージが追加される.
対象にやけどがかかっていればこれを無効にする.
LPを 3 消耗 する.
スペシャリティ消費: 3
| Lv | 習得条件 | 攻撃力 | 誘発確率 |
| 1 | JLV1 以上 | +15 | 85%で3動の中 '銅像' 誘発 (訳不明) |
| 2 | JLV5 以上 | +19 | 86%の3.2 |
| 3 | JLV9 以上 | +23 | 87%の3.4 |
| 4 | JLV15 以上 | +27 | 88%の3.6 |
| 5 | - | +31 | 89%の3.8 |
| 6 | - | +35 | 90%の4.0 |
| 7 | - | +39 | 91の4.2 |
| 8 | - | +43 | 92の4.4 |
| 9 | - | +47 | 93の4.6 |
| 10 | - | +51 | 94の4.6 |
| 11 | - | +61 | 99%の5.3 |
|
| 一点社 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 1.5秒
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 圧縮弾丸を発射して貫通力を極大化させる
効果 : 防御が高いほど大ダメージを与える
LP3消費
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 1.5秒
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 圧縮弾丸を発射して貫通力を極大化させる
効果 : 防御が高いほど大ダメージを与える
LP3消費
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 攻撃力 | 追加効果ダメージ |
| 1 | JLV1 以上 | +60 | 敵物理防御の50% |
| 2 | JLV5 以上 | +67 | 敵物理防御の54% |
| 3 | JLV9 以上 | +74 | 敵物理防御の58% |
| 4 | JLV15 以上 | +81 | 敵物理防御の62% |
| 5 | - | +88 | 敵物理防御の66% |
| 6 | - | +95 | 敵物理防御の70% |
| 7 | - | +102 | 敵物理防御の74% |
| 8 | - | +109 | 敵物理防御の78% |
| 9 | - | +116 | 敵物理防御の82% |
| 10 | - | +123 | 敵物理防御の86% |
| 11 | - | +138 | 敵物理防御の100% |
|
| からすね次期 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 時のからすねを足で蹴飛ばしてしばらく動くことができないようにする.
攻撃力は弱い方で, 着した履き物の防御力と係る.
効果 : 対象にダメージとともに下半身マヒ効果を誘発させる.
対象にシャドーステップ効果がある場合これを無効にする.
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 時のからすねを足で蹴飛ばしてしばらく動くことができないようにする.
攻撃力は弱い方で, 着した履き物の防御力と係る.
効果 : 対象にダメージとともに下半身マヒ効果を誘発させる.
対象にシャドーステップ効果がある場合これを無効にする.
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 攻撃力 | 下半身麻痺 |
| 1 | JLV1 以上 | +10 | 100%の確率で4秒間 |
| 2 | JLV5 以上 | +13 | 4.3秒 |
| 3 | JLV9 以上 | +16 | 4.6秒 |
| 4 | JLV15 以上 | +19 | 4.9秒 |
| 5 | - | +22 | 5.2秒 |
| 6 | - | +25 | 5.5秒 |
| 7 | - | +28 | 5.8秒 |
| 8 | - | +31 | 6.1秒 |
| 9 | - | +34 | 6.4秒 |
| 10 | - | +37 | 6.7秒 |
| 11 | - | +44 | 7.5秒 |
|
| サバイバルスキル |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : 素手、すべての体勢で使用可能
説明 : 昆虫, 植物, 動物, 魚類 NPCの死骸を利用して体力を回復する.
周辺のパーティーメンバーにも 50% の回復量が適用される.
アイテムを持っていないNPCにだけ使用可能であり, スキル使用が終われば該当の死骸は消える.
スペシャリティ消費: 1
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : 素手、すべての体勢で使用可能
説明 : 昆虫, 植物, 動物, 魚類 NPCの死骸を利用して体力を回復する.
周辺のパーティーメンバーにも 50% の回復量が適用される.
アイテムを持っていないNPCにだけ使用可能であり, スキル使用が終われば該当の死骸は消える.
スペシャリティ消費: 1
| Lv | 習得条件 | 効果 |
| 1 | JLV1 以上 | - |
| 2 | JLV5 以上 | |
| 3 | JLV9 以上 | |
| 4 | JLV15 以上 |
|
| 銃剣術 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : ダンプフリンテ、すべての体勢で使用可能
説明 : 近接戦闘が容易い銃剣術体勢を整える. もう一度使えば, 通常体勢に戻る。
スペシャリティ消費:不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : ダンプフリンテ、すべての体勢で使用可能
説明 : 近接戦闘が容易い銃剣術体勢を整える. もう一度使えば, 通常体勢に戻る。
スペシャリティ消費:不可
| Lv | 習得条件 | 効果 |
| 1 | JLV1 以上 | 銃剣術体勢専用スキル使用可能, 一般体勢専用スキル使用不可 |
|
| 底力 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : 素手,ダンプフリンテ、銃剣体勢
説明 : 自分の HPが日程以下に落ちればすべての物理クリティカル攻撃を回避する
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : 素手,ダンプフリンテ、銃剣体勢
説明 : 自分の HPが日程以下に落ちればすべての物理クリティカル攻撃を回避する
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 効果発動HP |
| 1 | JLV1 以上 | 15%以下 |
| 2 | JLV5 以上 | 16%以下 |
| 3 | JLV9 以上 | 17%以下 |
| 4 | JLV15 以上 | 18%以下 |
| 5 | 19%以下 | |
| 6 | 20%以下 | |
| 7 | 21%以下 | |
| 8 | 22%以下 | |
| 9 | 23%以下 | |
| 10 | 24%以下 | |
| 11 | 29%以下 |
|
| ゲモリパン取る |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : ダンプフリンテ、全ての体勢
説明 : 頭を強打する. 使用時 LP 1 獲得
攻撃力が上がる
スペシャリティ消費: 不明
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : ダンプフリンテ、全ての体勢
説明 : 頭を強打する. 使用時 LP 1 獲得
攻撃力が上がる
スペシャリティ消費: 不明
| Lv | 習得条件 | 効果 |
| 1 | JLV1 以上 | +40 |
| 2 | JLV5 以上 | +44 |
| 3 | JLV9 以上 | +48 |
| 4 | JLV15 以上 | +52 |
| 5 | +56 | |
| 6 | +60 | |
| 7 | +64 | |
| 8 | +68 | |
| 9 | +72 | |
| 10 | +76 |
|
| 波状攻撃 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ダンプフリンテ、銃剣術
説明 : 練された動作で 3連続攻撃を広げる.
ダメージとともに, 時々"少ない傷"がついたりする.
使用の時すべての LPを消耗して, 消耗した LPによってダメージが追加される.
"傷"確率90%,傷効果:ポーション&回復魔法の効果減少、百耐性低下50%
スペシャリティ消費: 3
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ダンプフリンテ、銃剣術
説明 : 練された動作で 3連続攻撃を広げる.
ダメージとともに, 時々"少ない傷"がついたりする.
使用の時すべての LPを消耗して, 消耗した LPによってダメージが追加される.
"傷"確率90%,傷効果:ポーション&回復魔法の効果減少、百耐性低下50%
スペシャリティ消費: 3
| Lv | 習得条件 | 攻撃力上昇率 | 傷による回復低下 | LPによる追加ダメージ | ||||||||||
| 1 | JLV1 以上 | +45 | 15% |
|
||||||||||
| 2 | JLV5 以上 | +50 | 15% |
|
||||||||||
| 3 | JLV9 以上 | +55 | +20% |
|
||||||||||
| 4 | JLV15 以上 | +60 | 20% |
|
||||||||||
| 5 | - | 65 | 25% |
|
||||||||||
| 6 | - | +70 | 25% |
|
||||||||||
| 7 | - | +75 | 30% |
|
||||||||||
| 8 | - | +80 | 30% |
|
||||||||||
| 9 | - | +85 | 35% |
|
||||||||||
| 10 | - | +90 | 35% |
|
||||||||||
| 11 | - | +105 | 40% |
|
|
| 仕上げ一撃 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ダンプフリンテ、銃剣術
説明 : トドメに使用する。使用時全てのLPを消費、戦闘不能にした場合LP5獲得
スペシャリティ消費: 1
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ダンプフリンテ、銃剣術
説明 : トドメに使用する。使用時全てのLPを消費、戦闘不能にした場合LP5獲得
スペシャリティ消費: 1
| Lv | 習得条件 | 攻撃力 |
| 1 | JLV1 以上 | +30 |
| 2 | JLV5 以上 | +30 |
| 3 | JLV9 以上 | +30 |
| 4 | JLV15 以上 | +30 |


