| ノービス | ソードマン | エンチャンター |
| クラウン | リクルート | シーフ |
ソードマン(Swodman)
ソードマンは強力な物理攻撃力と防御力を誇る、
近接戦闘に特化した職業です。
自らを盾にして一緒に戦う仲間を守ります。
近接物理攻撃スキルや、範囲攻撃スキルを駆使して豪快に戦います。
高い防御力を備えているため、初めてでもプレイしやすい職業です。
ソードマン習得可能スキル
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| ロングソードマスタリー |
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種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : ロングソードを使うとき、攻撃力と命中率が上がる.
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : ロングソードを使うとき、攻撃力と命中率が上がる.
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 近接物理攻撃力 | 近接物理命中率 |
| 1 | JLV1 以上 | +1 | +1% |
| 2 | JLV3 以上 | +2 | +2% |
| 3 | JLV5 以上 | +3 | +3% |
| 4 | JLV7 以上 | +4 | +4% |
| 5 | JLV9 以上 | +5 | +5% |
| 6 | JLV11 以上 | +6 | +6% |
| 7 | JLV13 以上 | +7 | +7% |
| 8 | JLV15 以上 | +8 | +8 |
| 9 | - | +9 | +9% |
| 10 | - | +10 | +10 |
| 11 | +11 | +11% | |
| 12 | +12 | +12 | |
| 13 | - | +13 | +13% |
| 14 | - | 14 | 14 |
| 15 | - | +15 | +15% |
| 16 | - | +16 | +16 |
| 17 | - | +17 | +17% |
| 18 | - | +18 | +18% |
| 19 | - | +19 | +19% |
| 20 | - | +20 | +20% |
| 21 | - | +21 | +21% |
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| 野生の血 |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : HPの回復が早くなる.
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : HPの回復が早くなる.
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 回復量 |
| 1 | JLV1 以上 | +35% |
| 2 | JLV5 以上 | +40% |
| 3 | JLV9 以上 | +45% |
| 4 | JLV15 以上 | +50% |
| 5 | - | +55% |
| 6 | - | +60% |
| 7 | - | +65% |
| 8 | - | +70 |
| 9 | - | +75% |
| 10 | - | +80% |
| 11 | - | +100% |
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| 百内性強化 |
|---|
種類 : パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : [百]属性の状態異常耐性を向上させる。
百速成を持った代表的な疾病では [気絶] , [中毒] など
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 : すべての体勢で使用可能
説明 : [百]属性の状態異常耐性を向上させる。
百速成を持った代表的な疾病では [気絶] , [中毒] など
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 百属性耐性 |
| 1 | JLV1 以上 | +110 |
| 2 | JLV5 以上 | +120 |
| 3 | JLV9 以上 | +130 |
| 4 | JLV15 以上 | +140 |
| 5 | - | +150 |
| 6 | - | +160 |
| 7 | - | +170 |
| 8 | - | +180 |
| 9 | - | +190 |
| 10 | - | +200 |
| 11 | - | +250 |
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| プロボック |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 挑発をし敵のターゲットを自分に向けさせる. 状態異常"怒"を誘発する。
怒は '魂' 属性で分類される. (確率で 30秒間 '怒' 誘発)
ただし、他人が先に攻撃している敵には效果がない.
防御力は低下されるが攻撃力が増加する状態 になる
スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 挑発をし敵のターゲットを自分に向けさせる. 状態異常"怒"を誘発する。
怒は '魂' 属性で分類される. (確率で 30秒間 '怒' 誘発)
ただし、他人が先に攻撃している敵には效果がない.
防御力は低下されるが攻撃力が増加する状態 になる
スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 怒誘発確率 | 再使用待機時間 |
| 1 | JLV1 以上 | 10% | 45秒 |
| 2 | JLV5 以上 | 11% | 42秒 |
| 3 | JLV9 以上 | 12% | 39秒 |
| 4 | JLV15 以上 | +13% | +36% |
| 5 | - | 14% | 33秒 |
| 6 | - | 15% | 30秒 |
| 7 | - | +16% | 27秒 |
| 8 | - | +17% | 24秒 |
| 9 | - | +18% | 21秒 |
| 10 | - | +19% | 18秒 |
|
| 自信感鼓吹 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 未来に対する強い自信感を思い起して, 苦難を乗り越える意志を持つ.
体力(HP)が 0になっても戦闘不能あわない状態.
陶酔は [魂]属性で分類される.
スペシャリティ消費: 3
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 未来に対する強い自信感を思い起して, 苦難を乗り越える意志を持つ.
体力(HP)が 0になっても戦闘不能あわない状態.
陶酔は [魂]属性で分類される.
スペシャリティ消費: 3
| Lv | 習得条件 | 効果時間 |
| 1 | JLV1 以上 | 30秒 |
| 2 | JLV5 以上 | 33秒 |
| 3 | JLV9 以上 | 36秒 |
| 4 | JLV15 以上 | 39秒 |
| 5 | - | 42秒 |
| 6 | - | 45秒 |
| 7 | - | 48秒 |
| 8 | - | 51秒 |
| 9 | - | 54秒 |
| 10 | - | 57秒 |
|
| チャージアタック |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 遠距離から敵に突撃する
使用後 LP 1 獲得 スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 遠距離から敵に突撃する
使用後 LP 1 獲得 スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 攻撃力増加率 |
| 1 | JLV1 以上 | 25 |
| 2 | JLV5 以上 | 28 |
| 3 | JLV9 以上 | 31 |
| 4 | JLV15 以上 | 34 |
| 5 | - | 37 |
| 6 | - | 40 |
| 7 | - | 43 |
| 8 | - | 46 |
| 9 | - | 49 |
| 10 | - | 52 |
| 11 | - | 62 |
|
| クリティカルスラッシュ |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 目標を半分にしてしまいそうな力強い攻撃.
使用後 LP 1 獲得 スペシャリティ消費: 2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 目標を半分にしてしまいそうな力強い攻撃.
使用後 LP 1 獲得 スペシャリティ消費: 2
| Lv | 習得条件 | 攻撃力 |
| 1 | JLV1 以上 | +45 |
| 2 | JLV5 以上 | +50 |
| 3 | JLV9 以上 | +55 |
| 4 | JLV15 以上 | +60 |
| 5 | - | +65 |
| 6 | - | +70 |
| 7 | - | +75 |
| 8 | - | +80 |
| 9 | - | +85 |
| 10 | - | +90 |
|
| クリティカルスラッシュ |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/日常モード/銃剣術/ザムヘングスル/セゴムスル/ジワンスル
説明 : 信義力をつくして少ない攻撃する.
消耗した LPによって被害が追加されて,
オーバーピニスィが可能だ. スペシャリティ消費: 3
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/日常モード/銃剣術/ザムヘングスル/セゴムスル/ジワンスル
説明 : 信義力をつくして少ない攻撃する.
消耗した LPによって被害が追加されて,
オーバーピニスィが可能だ. スペシャリティ消費: 3
| Lv | 習得条件 | 攻撃力上昇率 | LPによる追加ダメージ | ||||||||||
| 1 | JLV1 以上 | +25 |
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| 2 | JLV5 以上 | +29 |
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| 3 | JLV9 以上 | +33 |
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| 4 | JLV15 以上 | +37 |
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| 5 | - | +41 |
|
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| 6 | - | +45 |
|
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| 7 | - | +49 |
|
||||||||||
| 8 | - | +53 |
|
||||||||||
| 9 | - | +57 |
|
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| 10 | - | +61 |
|
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| 11 | - | +71 |
|
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| マグナムブレイク |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/銃剣術/ザムヘングスル/セゴムスル/ジワンスル
説明 : 近くのすべての敵に被害を被らせる.
火属性の攻撃は物理防御力では軽減されない
火耐性で軽減させることができる. LP 消耗 3
周り半径 3m 敵方皆に火属性攻撃力追加ダメージを与える
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/銃剣術/ザムヘングスル/セゴムスル/ジワンスル
説明 : 近くのすべての敵に被害を被らせる.
火属性の攻撃は物理防御力では軽減されない
火耐性で軽減させることができる. LP 消耗 3
周り半径 3m 敵方皆に火属性攻撃力追加ダメージを与える
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 火属性攻撃力 |
| 1 | JLV1 以上 | +30 |
| 2 | JLV5 以上 | +34 |
| 3 | JLV9 以上 | +38 |
| 4 | JLV15 以上 | +42 |
| 5 | - | +46 |
| 6 | - | +50 |
| 7 | - | +54 |
| 8 | - | +58 |
| 9 | - | +62 |
| 10 | - | +66 |
| 11 | - | +76 |
|
| 盾稚気 |
|---|
種類 : アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 盾でを投げ飛ばしダメージを与える. ダメージは少ないが、
スタンする場合がある. スタンは移動と行動が完全に不可能な状態である。
気絶は [百]属性で分類される. LP 消耗 2
スペシャリティ消費: 3
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, すべての体勢で使用可能
説明 : 盾でを投げ飛ばしダメージを与える. ダメージは少ないが、
スタンする場合がある. スタンは移動と行動が完全に不可能な状態である。
気絶は [百]属性で分類される. LP 消耗 2
スペシャリティ消費: 3
| Lv | 習得条件 | スタン効果確率(3秒間) |
| 1 | JLV1 以上 | 85% |
| 2 | JLV5 以上 | 90% |
| 3 | JLV9 以上 | 95% |
| 4 | JLV15 以上 | 100% |
| 5 | - | 105% |
| 6 | - | 110% |
| 7 | - | 115% |
| 8 | - | 120% |
| 9 | - | 125% |
| 10 | - | 130% |
| 11 | - | 135% |
|
| 防御体勢 |
|---|
種類 : -
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手/日常モード/バングオスル
説明 : 防御の体勢を取る. もう一度使えば, 元の体勢に戻る.
身構え専用スキルは使用不可, 防御体勢スキルだけ使用可能 .
スペシャリティ消費: 3
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手/日常モード/バングオスル
説明 : 防御の体勢を取る. もう一度使えば, 元の体勢に戻る.
身構え専用スキルは使用不可, 防御体勢スキルだけ使用可能 .
スペシャリティ消費: 3
| Lv | 習得条件 | 効果 |
| 1 | JLV1 以上 | 5秒ごとにLP1 |
|
| 防御修練 |
|---|
種類 :パッシブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, バングオスル
説明 : 防御体勢でもっと堅固に身を防御する. (防御体制のとき使用)
スペシャリティ: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, バングオスル
説明 : 防御体勢でもっと堅固に身を防御する. (防御体制のとき使用)
スペシャリティ: 不可
| Lv | 習得条件 | 物理防御力 | 盾防御確率 |
| 1 | JLV1 以上 | +4 | +1% |
| 2 | JLV5 以上 | +5 | +1.5% |
| 3 | JLV9 以上 | +6 | +2% |
| 4 | JLV15 以上 | +7 | +2.5% |
| 5 | - | +8 | +3% |
| 6 | - | +9 | +3.5% |
| 7 | - | +10 | +4% |
| 8 | - | +11 | +4.5% |
| 9 | - | +12 | +5% |
| 10 | - | +13 | +5.5% |
| 11 | +15 | +10.5% |
|
| タウント |
|---|
種類 :アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, バングオスル
説明 : 回りの敵を挑発し自分を攻撃させる
百属性耐性が高ければ效果がない場合もある.
LP 消耗 2
周り半径 5m 敵全てに 100%の確率で一定時間の間使用者のみを
攻撃するようにする.
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :素手, バングオスル
説明 : 回りの敵を挑発し自分を攻撃させる
百属性耐性が高ければ效果がない場合もある.
LP 消耗 2
周り半径 5m 敵全てに 100%の確率で一定時間の間使用者のみを
攻撃するようにする.
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 時間 | 再使用待機時間 |
| 1 | JLV1 以上 | 6 | - |
| 2 | JLV5 以上 | 6.5 | 14分30秒 |
| 3 | JLV9 以上 | 7 | 14分 |
| 4 | JLV15 以上 | 7.5 | 13分30秒 |
| 5 | - | 8 | 13分 |
| 6 | - | 8.5 | 12分30秒 |
| 7 | - | 9 | 12分 |
| 8 | - | 9.5 | 11分30秒 |
| 9 | - | 10 | 10分30秒 |
| 10 | - | 10.5 | 10分 |
|
| 地面強打 |
|---|
種類 :アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード,バングオスル
説明 : 力強い力で地面を強打して近くのすべての敵を気絶させる LP 消耗 3
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード,バングオスル
説明 : 力強い力で地面を強打して近くのすべての敵を気絶させる LP 消耗 3
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 半径 | 確率 |
| 1 | JLV1 以上 | 3m | 75% |
| 2 | JLV5 以上 | 3.25m | 78% |
| 3 | JLV9 以上 | 3.5m | 81% |
| 4 | JLV15 以上 | 3.75m | 84% |
| 5 | - | 4m | 87% |
| 6 | - | 4.25m | 90% |
| 7 | - | 4.5m | 93% |
| 8 | - | 4.75m | 96% |
| 9 | - | 5m | 99% |
| 10 | - | 5.25m | 102% |
| 11 | - | 6m | 112% |
|
| ドエバッアモックギ |
|---|
種類 :アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, バングオスル
説明 : 盾で敵から受けた攻撃を返す.
状態維持の時 5秒当たり SP 1 消耗. 移動中も 1/2
スペシャリティ消費: 不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手, バングオスル
説明 : 盾で敵から受けた攻撃を返す.
状態維持の時 5秒当たり SP 1 消耗. 移動中も 1/2
スペシャリティ消費: 不可
| Lv | 習得条件 | 近接物理攻撃量 |
| 1 | JLV1 以上 | 22% |
| 2 | JLV5 以上 | 24% |
| 3 | JLV9 以上 | 26% |
| 4 | JLV15 以上 | 28% |
| 5 | - | 30% |
| 6 | - | 32% |
| 7 | - | 34% |
| 8 | - | 36% |
| 9 | - | 38% |
| 10 | - | 40% |
| 11 | - | 50% |
|
| 高さ防御 |
|---|
種類 :アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手バングオスル体勢で使用可能
説明 : 盾を高く持って弓や銃弾の被害を減らす.
近接物理攻撃と魔法攻撃には効果が無い.
遠隔物理攻撃によるダメージの一定量を軽減.
状態維持の時 5秒当たり SP 1 消耗. 移動中も 1/2
スペシャリティ登録不可
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態 :ロングソード/素手バングオスル体勢で使用可能
説明 : 盾を高く持って弓や銃弾の被害を減らす.
近接物理攻撃と魔法攻撃には効果が無い.
遠隔物理攻撃によるダメージの一定量を軽減.
状態維持の時 5秒当たり SP 1 消耗. 移動中も 1/2
スペシャリティ登録不可
| Lv | 習得条件 | ダメージ軽減確率 |
| 1 | JLV1 以上 | 40% |
| 2 | JLV5 以上 | 42% |
| 3 | JLV9 以上 | 44% |
| 4 | JLV15 以上 | 46% |
| 5 | - | 48% |
| 6 | - | 50% |
| 7 | - | 52% |
| 8 | - | 54% |
| 9 | - | 56% |
| 10 | - | 58% |
| 11 | - | 68% |
|
| ドエチギ |
|---|
種類 :アクティブ
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態
説明 : 反撃姿勢を取って, 近接攻撃を跳ね返す.
遠隔物理攻撃と魔法攻撃は効果が無い.
(2秒間に1回の近接物理攻撃をただ戻してくれる. )
スペシャリティ登録不可
転載:RagnaGate2
使用待機時間 : 即発動
使用可能状態
説明 : 反撃姿勢を取って, 近接攻撃を跳ね返す.
遠隔物理攻撃と魔法攻撃は効果が無い.
(2秒間に1回の近接物理攻撃をただ戻してくれる. )
スペシャリティ登録不可
| Lv | 習得条件 | 使用待機時間 |
| 1 | JLV1 以上 | 10秒 |
| 2 | JLV5 以上 | 9.5秒 |
| 3 | JLV9 以上 | 9秒 |
| 4 | JLV15 以上 | 8.5秒 |
| 5 | - | 8秒 |
| 6 | - | 7.5秒 |
| 7 | - | 7秒 |
| 8 | - | 6.5秒 |
| 9 | - | 6秒 |
| 10 | - | 5.5秒 |
